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Overview
在中文市場,探索烈酒的體驗是零散的——沒有平台將瓶身辨識、品飲記錄與社群功能整合。Spiritz Explorer 專為烈酒愛好者提供一個探索、紀錄及交流的平台。


策略
打造一個能與用戶一起成長的系統及烈酒知識庫。
透過掃描瓶身,達成即時辨識與搜尋
結構化的品飲記錄,隨時間累積個人品飲紀錄
精選知識庫,降低新手的入門門檻
我們專注於設計一套流程,把三者連結在一起,驗證市場需求。
設計流程
設計初期的流程後,我執行了專家訪談,去了解烈酒專家實際如何探索與記錄品飲紀錄,同時研究烈酒領域的資訊。在 App 推出後,以 GA 數據分析並優化體驗,例如發現某些頁面的跳出率偏高,會帶回團隊討論及重新規劃版面或流程。此外,行銷團隊廣告報告中的 A/B 測試結果,也為下一步廣告設計的方向提供了具體參考。

3 位烈酒專家。實際操作,並取得真實回饋。
挑戰
第一個初期的主要挑戰——用戶在使用掃描功能(App 的核心功能)時無法取得準確結果。這部分由工程師研究模組後,團隊協助進行測試,同時專注於迭代掃描流程與介面設計,提升整體體驗。結果,我們成功將準確率從 64% 提升至 95%。
第二個挑戰是資料庫覆蓋率不足。用戶找不到常見的烈酒品項,導致對產品失去信任。隨著通路合作及用戶提供資料,產品得以擴充資料庫,我設計了完整的用戶上傳流程——從提交、審核到產品頁面建立。我也定義了管理平台的操作規範,並交付給客戶持續未來維運。
解決這兩個問題直接提昇用戶滿意度——App Store 評分從 3.5 提升至 4.4,Google Play 從 3.0 提升至 3.8。

最早期用戶的評論回饋,很慘但很有用
視覺與系統設計
透過市場研究,我發現了在烈酒品類中差異化的機會——試著將 Spiritz Explorer 定位為高質感且平易近人的產品。
我用酒瓶作為符號主體進行設計,強調辨識度與記憶點。在此視覺基礎上,我建立可擴展的設計系統,定義了色彩 token、介面層級與元件架構,確保 App 與管理平台的一致性體驗及未來擴充性。

設計系統
視覺識別延伸至 App 之外——統一應用於平面設計、活動頁面與廣告素材。
CMS 後台管理平台也在設計負責範疇內,設計用支援烈酒資料管理與用戶提交內容的審核流程。

成就徽章與活動頁面

CMS 後台管理介面
Design

Spirits product detail

Flavor explore page

AI chatbot with prompt cards

協作
整個專案期間,我與開發團隊緊密合作——共同定義產品 MVP 範疇,並嘗試在技術限制與 UX 優先順序之間找到平衡。
在 Scrum 環境中快速迭代,定期與團隊對齊不同設計方向的可行性。每個決策都涉及取捨——在平台需求、品牌、用戶體驗與技術及時間限制之間不斷權衡。目標始終是在有限資源下最大化產出,持續推動產品驗證市場契合度。
成果
自上線以來,Spiritz Explorer 已累積 12,000 位會員——整體估計轉換率達 32%,早期階段最高達 40%。App Store 評分 4.4、Google Play 評分 3.8,反映出產品體驗獲得用戶的認可。
數據本身以外,這款 App 在台灣的烈酒圈中建立了一個真實的社群。
